장대한 실시간 전략 사가가 끝납니다.
커맨드 앤 컨커 4: 타이베리안 트와일라잇은 실시간 전략 시리즈가 출시 15년 만에 Tiberian 사가를 마무리하는 것을 봅니다. 이것은 이전 타이틀에 대한 단순한 업데이트가 아닙니다. 새로운 플레이어를 영입하거나 오랜 팬을 소외시킬 수 있는 몇 가지 큰 변화가 있습니다.
해미 컷 장면과 Kane과 같은 친숙한 캐릭터는 Command & Conquer 4에 남아 있습니다. 그러나 시리즈의 시작까지 거슬러 올라가는 게임 메커니즘은 폐기되었습니다. 더 이상 기지를 건설하거나 자원을 수확할 필요가 없으며 군대의 규모도 훨씬 작아집니다. 광범위한 전략은 더 이상 미시적으로 관리하는 소규모 전투로 대체되었습니다.
또한 게임은 항상 온라인 상태입니다. Command & Conquer 4는 인터넷 연결 없이는 플레이할 수 없습니다. 이는 부분적으로 불법 복제를 막기 위한 것이지만 잘 통합된 온라인 멀티플레이어 모드를 구현하기 위한 것이기도 합니다. 더 많이 플레이할수록 더 많은 경험치를 획득하여 더 많은 유닛 유형에 액세스할 수 있습니다. 즉, 사용 가능한 최고의 도구를 얻으려면 많이 플레이해야 하며 초기 빌드 메뉴에는 자물쇠가 가득합니다.
싱글 플레이어 캠페인은 이전 게임에 비해 상대적으로 짧고 불만족스럽습니다. 이것은 잘 만들어지고 정말 재미있는 온라인 멀티플레이어 모드로 균형을 이룹니다.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight는 평균에서 좋은 실시간 전략 게임이지만 실망스러운 결말을 보여줍니다. 오랫동안 장르를 정의한 시리즈입니다.